骑士拨号器(medium)
做题过程
思路有的很快,但是因为测试集的数据会非常大,忘记给dp声明成long了,其实就是前面“骑士在棋盘上的概率”加个continue
就行。
算法概述
原题
本题要求为把一个骑士放在拨号盘上,给定步数,计算有多少种号码的可能。使用 动态规划 。
- 时间复杂度为O(n)
- 空间复杂度为O(n):还有棋盘大小的常系数
JAVA
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| class Solution { static int[][] dirs = { {-2, -1}, {-2, 1}, {2, -1}, {2, 1}, {-1, -2}, {-1, 2}, {1, -2}, {1, 2} };
public int knightDialer(int n) { long mod = 1000000007L; long[][][] dp = new long[n][4][3];
for (int i = 0; i < 4; ++i) { for (int j = 0; j < 3; ++j) { if ((i == 3 && j == 0) || (i == 3 && j == 2)) continue; dp[0][i][j] = 1; } }
for (int step = 1; step < n; ++step) { for (int i = 0; i < 4; ++i) { for (int j = 0; j < 3; ++j) { if ((i == 3 && j == 0) || (i == 3 && j == 2)) continue; for (int[] dir : dirs) { int ni = i + dir[0], nj = j + dir[1]; if (ni >= 0 && ni < 4 && nj >= 0 && nj < 3 && (ni != 3 || nj != 0) && (ni != 3 || nj != 2)) { dp[step][i][j] = (dp[step][i][j] + dp[step - 1][ni][nj]) % mod; } } } } }
long sum = 0; for (int i = 0; i < 4; ++i) { for (int j = 0; j < 3; ++j) { if ((i == 3 && j == 0) || (i == 3 && j == 2)) continue; sum = (sum + dp[n - 1][i][j]) % mod; } }
return (int) sum; } }
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总结
用的还是GPT的版本,因为GPT把初始化和动态规划部分分离了,虽然代码显得稍微冗长,但是从可维护性的角度是非常需要的优化,我缺乏这种思维。
还可以通过滚动数组优化空间复杂度