骑士拨号器

tobegold574 Lv5

骑士拨号器(medium)

做题过程

思路有的很快,但是因为测试集的数据会非常大,忘记给dp声明成long了,其实就是前面“骑士在棋盘上的概率”加个continue就行。

算法概述

原题

本题要求为把一个骑士放在拨号盘上,给定步数,计算有多少种号码的可能。使用 动态规划

  • 时间复杂度为O(n)
  • 空间复杂度为O(n):还有棋盘大小的常系数

JAVA

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class Solution {
static int[][] dirs = {
{-2, -1}, {-2, 1}, {2, -1}, {2, 1},
{-1, -2}, {-1, 2}, {1, -2}, {1, 2}
};

public int knightDialer(int n) {
long mod = 1000000007L; // 使用 long 类型的取模数
long[][][] dp = new long[n][4][3]; // 将 dp 数组的类型改为 long

// 初始化第一步(step 0),跳过 (3,0) 和 (3,2)
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
if ((i == 3 && j == 0) || (i == 3 && j == 2)) continue;
dp[0][i][j] = 1;
}
}

// 动态规划填充 dp 数组
for (int step = 1; step < n; ++step) {
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
if ((i == 3 && j == 0) || (i == 3 && j == 2)) continue;
for (int[] dir : dirs) {
int ni = i + dir[0], nj = j + dir[1];
// 检查新位置是否合法
if (ni >= 0 && ni < 4 && nj >= 0 && nj < 3 && (ni != 3 || nj != 0) && (ni != 3 || nj != 2)) {
dp[step][i][j] = (dp[step][i][j] + dp[step - 1][ni][nj]) % mod;
}
}
}
}
}

// 求最终的结果
long sum = 0; // sum 使用 long 类型
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
if ((i == 3 && j == 0) || (i == 3 && j == 2)) continue;
sum = (sum + dp[n - 1][i][j]) % mod;
}
}

// 返回结果时,将 long 转换为 int
return (int) sum; // 显式转换 long 为 int
}
}

总结

用的还是GPT的版本,因为GPT把初始化和动态规划部分分离了,虽然代码显得稍微冗长,但是从可维护性的角度是非常需要的优化,我缺乏这种思维。

还可以通过滚动数组优化空间复杂度

  • Title: 骑士拨号器
  • Author: tobegold574
  • Created at : 2024-12-10 10:49:30
  • Updated at : 2024-12-10 10:57:07
  • Link: https://tobegold574.me/2024/12/10/骑士拨号器/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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