矩阵 --面试经典150题

tobegold574 Lv5

有效的数独(medium)

做题过程

肯定就是数学的分类讨论和规律推导,和算法关系不大。

算法概述

原题

本题要求为判断数独是否有效(后效条件为矩阵内1-9只能出现一次、每行每列内1-9只能出现一次)

  • 时间复杂度为O(1):给定了81
  • 空间复杂度为O(1)

JAVA

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class Solution {
public boolean isValidSudoku(char[][] board) {
// 三个标记数组
int[][] rows = new int[9][9];
int[][] columns = new int[9][9];
int[][][] subboxes = new int[3][3][9];
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
char c = board[i][j];
if (c != '.') {
int index = c - '0' - 1;
rows[i][index]++;
columns[j][index]++;
subboxes[i / 3][j / 3][index]++;
// 硬记
if (rows[i][index] > 1 || columns[j][index] > 1 || subboxes[i / 3][j / 3][index] > 1) {
return false;
}
}
}
}
return true;
}
}

总结

就是按照要求准备三个标记数组,每次都记录频次,只要大于1就不行。

生命游戏(medium)

做题过程

一看要求就是一样的标记数组和判断,不会写,懒得写。

算法概述

原题

本题要求为判断细胞下一阶段生命状态。
规则如下
规则

  • 时间复杂度为
  • 空间复杂度为

JAVA

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class Solution {
public void gameOfLife(int[][] board) {
int[] neighbors = {0, 1, -1};

int rows = board.length;
int cols = board[0].length;

// 创建复制数组 copyBoard
int[][] copyBoard = new int[rows][cols];

// 从原数组复制一份到 copyBoard 中
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {
copyBoard[row][col] = board[row][col];
}
}

// 遍历面板每一个格子里的细胞
for (int row = 0; row < rows; row++) {
for (int col = 0; col < cols; col++) {

// 对于每一个细胞统计其八个相邻位置里的活细胞数量
int liveNeighbors = 0;

for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {

if (!(neighbors[i] == 0 && neighbors[j] == 0)) {
int r = (row + neighbors[i]);
int c = (col + neighbors[j]);

// 查看相邻的细胞是否是活细胞
if ((r < rows && r >= 0) && (c < cols && c >= 0) && (copyBoard[r][c] == 1)) {
liveNeighbors += 1;
}
}
}
}

// 规则 1 或规则 3
if ((copyBoard[row][col] == 1) && (liveNeighbors < 2 || liveNeighbors > 3)) {
board[row][col] = 0;
}
// 规则 4
if (copyBoard[row][col] == 0 && liveNeighbors == 3) {
board[row][col] = 1;
}
}
}
}
}

总结

感觉应该不太会考,毕竟怎么写也用不到算法。

  • Title: 矩阵 --面试经典150题
  • Author: tobegold574
  • Created at : 2024-12-18 19:59:09
  • Updated at : 2024-12-18 20:23:11
  • Link: https://tobegold574.me/2024/12/18/矩阵-面试经典150题/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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